Repeterbara citat

Uppgift

I projektet som hör till övningsuppgiften skapas två objekt av klassen QuoteViewer i metoden Main. Problemet är att klassen QuoteViewer saknas. Din uppgift är att skriva en klassdeklaration så att koden i Main-metoden kan köras utan att förändras och utan problem. Programmet ska ge utskriften enligt nedan.

-----
I have a dream.
I have a dream.
I have a dream.
I have a dream.
I have a dream.
I have a dream.
I have a dream.
-----
-----
Make love, not war.
Make love, not war.
Make love, not war.
-----
-----
Et tu, Brute
Et tu, Brute
Et tu, Brute
-----

Du får inte redigera koden i klassen Program på något sätt. All kod du skriver ska skrivas i klassdeklarationen till klassen QuoteViewer. Genom att analysera utskriften, klassdiagrammet och metoden Main ska du komma fram till hur klassen ska implementeras.

Program.cs

namespace RepeatableQuotes
{
    /// <summary>
    /// Represents the main place where the program starts the execution.
    /// </summary>
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// The starting point of the application.
        /// </summary>
        static void Main()
        {
            // Create a new QuoteViewer object using the default
            // constructor, assign the object values using properties and
            // call a method.
            QuoteViewer qw = new QuoteViewer();
            qw.Quote = "I have a dream.";
            qw.Count = 7;
            qw.View();

            // Create and initiate another QuoteViewer object using
            // constructor having two parameters and calls a method.
            QuoteViewer anotherQw =
                new QuoteViewer("Make love, not war.", 3);
            anotherQw.View();

            // Change the object data using a property and call a method.
            anotherQw.Quote = "Et tu, Brute";
            anotherQw.View();
        }
    }
}

Mål

Efter att ha gjort uppgiften ska du kunna:

  • Implementera en klass genom att tolka ett klassdiagram och programkod som använder objekt som instansierats av klassen.

  • Förstå vad ett fält (field) är och hur du deklarerar ett sådant.

  • Skriva en standardkonstruktor och förstå vad konstruktorer har för roll.

  • Förstå att en klass kan ha flera konstruktorer så länge de har olika parameterlistor. Kallas överlagring (overloading).

  • Skriva egenskaper (properties).

  • Kunna skriva en metod som inte returnerar något värde (void) och som inte har någon parameterlista.

Tips

Läs om:

Last updated