2. Figurativt arv
En examinationsuppgift som räknas.
Last updated
En examinationsuppgift som räknas.
Last updated
VIKTIGT! Innan du börjar arbeta med examinationsuppgiften är det viktigt att du lägger till examinationsuppgiftens repo till ditt privata repo för examinationsuppgiften.
OBS! OBS! OBS!
Detta är en obligatorisk och examinerande uppgift som du ska lösa helt på egen hand.
Du måste göra regelbundna "commits" och "pushes" av koden till ditt repo för uppgiften för att kursledningen ska kunna följa ditt arbetet med uppgiften.
Du ska kunna förklara samtliga konstruktioner och satser som din lösning av uppgiften innehåller.
Du ska skriva en applikation som med hjälp av klasser grupperar beräkningarna för plangeometriska (2D) figurers area och omkrets. För rymdgeometriska (3D) figurer ska volym, mantelarea och begränsningsarea beräknas.
Användaren ska på lämpligt sätt kunna välja att slumpa 2D- eller 3D-figurer där referenser till objektet ska lagras i en samling. Samlingen ska sedan sorteras varefter figurernas detaljer presenteras i form av en enkel tabell. 2D-figurer ska sorteras med avseende på typ och därefter area, 3D-figurer med avseende på typ och därefter på volym.
Du väljer själv om du vill skriva en konsol- eller webbapplikation (ASP.NET MVC), och hur data ska presenteras. Typerna ska implementeras enligt klassdiagrammen i figur 2 - figur 10. Eventuella fel som inträffar i applikationen ska tas om hand och relevanta felmeddelanden ska visas.
Figur
Formler
Figurerna har flera gemensamma egenskaper. 2D-figurer har t.ex. en längd, bredd, area och en omkrets. Istället för att dessa egenskaper hanteras i respektive klass kan dessa placeras i en generell klass, en abstrakt basklass som det inte går att instansiera objekt av.
Den abstrakta klassen Shape2D
ärver från Shape
och innehåller medlemmar som är gemensamma för de konkreta klasserna Ellipse
och Rectangle
. Klassen Shape3D
, även den abstrakt, innehåller medlemmar som är gemensamma för de konkreta klasserna Cuboid
, Cylinder
och Sphere
, som var och en baseras på en 2D-figur varför det är en assocciation mellan Shape3D
och Shape2D
. Den abstrakta basklassen Shape
innehåller medlemmar gemensamma för klasserna Shape2D
och Shape3D
.
Shape
Den abstrakta klassen Shape
innehåller medlemmar gemensamma för klasserna Shape2D
och Shape3D
.
Is3D
Publik ”read-only”-egenskap som ska returnera true
om figuren är av någon av typerna Cubiod
, Cylinder
eller Sphere
, annars false
.
ShapeType
Autoimplementerad egenskap av typen ShapeType
där get
-metoden är publik och set
-metoden är privat. Används för att definiera vilken typ av figur det är. ShapeType
är en uppräkningsbar typ (enum
), och som lämpligen deklareras i en egen fil.
Shape
Konstruktorn, som ska vara ”protected”, ansvara för att objektet initieras med det värde konstruktorns parameter har.
ToString
Publik abstrakt metod som ska returnera en textbeskrivning av objektet.
Shape2D
Den abstrakta klassen Shape2D
innehåller såväl konkreta som abstrakta medlemmar gemensamma för figurer som ellips och rektangel. I figur 3 visas de abstrakta medlemmarna med kursiv text.
_length
Privat fält av typen double
representerande en figurs längd.
_width
Privat fält av typen double
representerande en figurs bredd.
Area
Publik abstrakt egenskap av typen double
representerande en figurs area.
Length
Publik egenskap av typen `double` som kapslar in fältet _length
. set
-metoden ska validera värdet som tilldelas egenskapen. Är värdet inte större än 0
ska ett undantag av typen ArgumentOutOfRangeException
kastas.
Perimeter
Publik abstrakt egenskap av typen double
representerande en figurs omkrets.
Width
Publik egenskap av typen double
som kapslar in fältet _width
. set
-metoden ska validera värdet som tilldelas egenskapen. Är värdet inte större än 0
ska ett undantag av typen ArgumentOutOfRangeException
kastas.
Shape2D
Konstruktorn, som ska vara ”protected”, ansvara för att fälten, via egenskaperna, tilldelas de värden konstruktorns parametrar har.
ToString
ToString()
ska överlagras, d.v.s. det ska finnas två metoder med samma namn men med olika parameterlistor. Den publika metoden ToString(string format)
har som uppgift att returnera en sträng representerande värdet av en instans. Formatsträngen ska bestämma hur textbeskrivningen av instansen ska formateras. Är formatsträngen "G"
, en tomsträng eller null, ska strängen formateras så separata rader innehåller ledtext och värden för figurens läng, bredd, omkrets och area.
Längd : 5,7
Bredd : 34,5
Omkrets: 77,7
Area : 154,4
Är formatsträngen "R"
ska strängen formateras så en rad innehåller ledtext och värden för figurens längd, bredd, omkrets och area.
Ellipse 5,7 34,5 77,7 154,4
Alla övriga värden på formatsträngen ska leda till att ett undantag av typen FormatException
kastas. Metoden ToString()
ska returnera en sträng formaterad enligt kraven för formatsträngen "G"
.
Ellipse
Klassen Ellipse
ärver från den abstrakta basklassen Shape2D
. I och med att det ska gå att instansiera objekt av klassen, d.v.s. den ska vara konkret, måste den implementera de abstrakta egenskaperna Area
och Perimeter
i basklassen.
Area
Publik egenskapen av typen double
som ska ge en ellips area.
Perimeter
Publik egenskapen av typen double
som ska ge en ellips omkrets.
Ellipse
Publika konstruktorer som genom anrop av basklassens konstruktor ser till att det nya objektets längd och bredd sätts. Konstruktorn som har en parameter används då en figur av typen cirkel ska skapas.
Rectangle
Klassen Rectangle
ärver från den abstrakta basklassen Shape2D
. I och med att det ska gå att instansiera objekt av klassen, d.v.s. den ska vara konkret, måste den implementera de abstrakta egenskaperna Area
och Perimeter
i basklassen.
Area
Publik egenskap av typen double
som ska ge en rektangels area.
Perimeter
Publik egenskap av typen double
som ska ge en rektangels omkrets.
Rectangle
Publik konstruktor som genom anrop av basklassens konstruktor ser till att det nya objektets längd och bredd sätts.
Shape3D
Den abstrakta klassen Shape3D
innehåller såväl konkreta som abstrakta medlemmar gemensamma för figurer som rätblock, cylinder och sfär. I figur 6 visas de abstraktafmedlemmarna med kursiv text.
_baseShape
Skyddat (”protected”) fält av typen Shape2D
representerande en 3D-figurs basfigur (ellips eller rektangel).
_height
Privat fält av typen double
representerande en figurs höjd.
Height
Publik egenskap av typen double
som kapslar in fältet _height
. set
-metoden ska validera värdet som tilldelas egenskapen. Är värdet inte större än 0
ska ett undantag av typen ArgumentOutOfRangeException
kastas.
MantelArea
Publik virtuell egenskap av typen double
som ska ge en figurs mantelarea (baserad på basfigurens omkrets).
TotalSurfaceArea
Publik virtuell egenskap av typen double
som ska ge en figurs begränsningsarea (baserad på basfigurens area).
Volume
Publik virtuell egenskap av typen double
som ska ge en figurs volym (baserad på basfigurens area).
Shape3D
Konstruktorn, som ska vara ”protected”, ansvara för att fälten, via egenskaper då sådana finns, tilldelas de värden konstruktorns parametrar har.
ToString
ToString()
ska överlagras, d.v.s. det ska finnas två metoder med samma namn men med olika parameterlistor. Den publika metoden ToString(string format)
har som uppgift att returnera en sträng representerande värdet av en instans. Formatsträngen ska bestämma hur textbeskrivningen av instansen ska formateras. Är formatsträngen "G"
, en tomsträng eller null, ska strängen formateras så separata rader innehåller ledtext och värden för figurens läng, bredd, höjd, mantelarea, begränsningsarea och volym.
Längd : 29,6
Bredd : 29,6
Höjd : 29,6
Mantelarea : 2752,5
Begränsningsarea: 2752,5
Volym : 13579,2
Är formatsträngen "R"
ska strängen formateras så en rad innehåller ledtext och värden för figurens längd, bredd, höjd, mantelarea, begränsningsara och volym.
Sphere 29,6 29,6 29,6 2752,5 2752,5 13579,2
Alla övriga värden på formatsträngen ska leda till att ett undantag av typen FormatException
kastas. Metoden ToString()
ska returnera en sträng formaterad enligt kraven för formatsträngen "G"
.
Cuboid
Klassen Cuboid
ärver från den abstrakta basklassen Shape3D
. Det ska gå att instansiera objekt av klassen, d.v.s. den ska vara konkret.
Cuboid
Publik konstruktor som genom anrop av basklassens konstruktor ser till att det nya objektets längd, bredd och höjd sätts.
Cylinder
Klassen Cylinder
ärver från den abstrakta basklassen Shape3D
. Det ska gå att instansiera objekt av klassen, d.v.s. den ska vara konkret.
Cylinder
Publik konstruktor som genom anrop av basklassens konstruktor ser till att det nya objektets horisontella och vertikala diameter sätts.
Sphere
Klassen Sphere
ärver från den abstrakta basklassen Shape3D
. I och med att det ska gå att instansiera objekt av klassen, d.v.s. den ska vara konkret, måste den överskugga de virtuella egenskaperna MantelArea
, TotalSurfaceArea
och Volume
i basklassen för att beräkningarna ska bli korrekta.
Diameter
Publik egenskap av typen double
som ska sätta och ge en sfärs diameter. (Kapslar in lämpliga egenskaper i basklassen.)
MantelArea
Publik överskuggad egenskap av typen double
som ska ge en sfärs mantelarea.
TotalSurfacelArea
Publik överskuggad egenskap av typen double
som ska ge en sfärs begränsningsarea.
Volume
Publik överskuggad egenskap av typen double
som ska ge en sfärs volym.
Sphere
Publik konstruktor som genom anrop av basklassens konstruktor ser till att det nya objektets diameter.
Rektangel
Ellips
(Formeln för omkretsen är bara en approximation och är tillräckligt bra i detta sammanhang.)
Rätblock
Basfigur: rektangel
Cylinder
Basfigur: ellips
Sfär
Basfigur: ellips